书名:
面向对象程序设计案例教程 刘恒洋 杨宏雨 9787111314370 机械工业出版社
作者: 刘恒洋 杨宏雨
出版社: 机械工业出版社
版次: 1
出版日期: 2010年10月
页数: 254
定价:
29.80
元
参考重量: 0.500
-------------------------
图书情况:正版二手旧书,绝不影响正常阅读!
绝无缺页少页,发货前再次检查,请放心购买!
* 内容提要 *
前言
教学建议
第1章 初步认识c++和实例系统
1.1 c++语言概述
1.1.1 c++语言的特点
1.1.2 类和对象的概念
1.2 实例系统概述
1.2.1 实例系统的总体功能
1.2.2 实例系统的总体结构
1.2.3 实例系统的协议设计
1.3 实例系统开发前的准备
1.3.1 创建服务器项目
1.3.2 定义公共头文件
1.3.3 定义协议
1.4 本章小结
1.5 思考与练习
第2章 类和对象及其应用
2.1 c++基础语法
2.1.1 new和delete
2.1.2 const限定修饰符
2.1.3 引用
2.2 类和对象
2.2.1 类和对象的定义
2.2.2 类成员的定义和访问
2.2.3 类的构造函数和析构函数
2.2.4 操作符重载
2.2.5 类模板和标准模板库
2.3 消息实体类的设计和实现
2.3.1 消息实体类的设计
2.3.2 消息实体类的实现
2.4 在线用户信息类的设计
2.4.1 在线用户信息类的定义
2.4.2 在线用户信息类的实现
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
第3章 c++多态性的定义及其应用
3.1 基类和派生类
3.1.1 基类和派生类的定义
3.1.2 基类和派生类成员的定义及其访问
3.2 基类和派生类的构造及其析构
3.2.1 基类和派生类的构造函数
3.2.2 基类和派生类的析构函数
3.3 多态性在c++中的体现
3.3.1 静态多态性
3.3.2 动态多态性
3.4 实例系统数据库操作类的设计
3.5 本章小结
3.6 思考与练习
第4章 c++的输入/输出流及其应用
4.1 c++输入/输出流概述
4.1.1 c++的输入/输出流类库
4.1.2 c++对流文件的操作
4.2 ]]和[[输入/输出操作符
4.2.1 ]]和[[用于标准输入/输出
4.2.2 ]]和[[用于文件输入/输出
4.2.3 ]]和[[操作符的重载
4.3 get()和put()输入/输出函数
4.3.1 get()和put()用于标准输入/输出
4.3.2 get()和put()用于文件输入/输出
4.4 read()和write()输入/输出函数
4.4.1 read()和write()用于标准输入/输出
4.4.2 read()和write()用于文件输入/输出
4.5 格式控制
4.5.1 布尔变量的输出操作控制
4.5.2 带进制整数的输出操作控制
4.5.3 浮点数输出操作控制
4.5.4 输入操作控制
4.5.5 刷新缓冲区操作控制
4.5.6 字符设置操作控制
4.6 实例系统输入/输出类的设计
4.6.1 输入/输出需求
4.6.2 输入/输出类的实现
4.7 本章小结
4.8 思考与练习
第5章 windows程序设计基础
5.1 概述
5.1.1 窗口
5.1.2 事件驱动
5.1.3 句柄和windows消息
5.2 最简单的windows应用程序
5.2.1 最简单的windows应用程序的组成
5.2.2 最简单的windows应用程序示例
5.3 本章小结
5.4 思考与练习
第6章 mfc应用程序基础
6.1 应用程序向导
6.2 mfc应用程序中常用windows标准控件的应用
6.2.1 按钮控件及其应用
6.2.2 列表框控件及其应用
6.2.3 编辑框控件及其应用
6.2.4 组合框控件及其应用
6.2.5 对话框通用控件及其应用
6.3 基于对话框的mfc应用程序在实例系统中的应用
6.3.1 登录对话框的设计与实现
6.3.2 添加全局变量和全局函数
6.3.3 注册对话框的设计与实现
6.3.4 主界面对话框的设计与实现
6.3.5 查看联系人信息对话框的设计与实现
6.3.6 查找联系人类型对话框的设计与实现
6.3.7 查找联系人结果对话框的设计与实现
6.3.8 文本聊天对话框的设计与实现
6.3.9 为实例系统添加自定义消息
6.4 本章小结
6.5 思考与练习
第7章 mfc数据库编程及其应用
7.1 数据库系统的基本概念
7.2 odbc基本概念
7.3 mfc的odbc类简介
7.3.1 cdatabase类
7.3.2 crecordset类
7.4 设计实例系统数据库
7.5 注册数据源
7.6 设计实例系统数据库操作类
7.7 本章小结
7.8 思考与练习
第8章 windows多线程应用程序及其应用
8.1 进程和线程
8.1.1 进程和线程的概念
8.1.2 线程的创建和终止
8.2 线程同步
8.2.1 事件对象
8.2.2 临界段
8.2.3 互斥体
8.2.4 信号计数器
8.3 线程通信
8.3.1 利用全局对象进行线程通信
8.3.2 利用自定义消息进行线程通信
8.4 设计服务器多线程类
8.4.1 服务器线程工作流程
8.4.2 服务器线程类的实现
8.5 设计客户端多线程类
8.5.1 客户端线程工作流程
8.5.2 客户端线程类的实现
8.6 本章小结
8.7 思考与练习
第9章 winsock编程及其应用
9.1 网际协议
9.1.1 tcp和udp
9.1.2 定址
9.1.3 套接字
9.2 winsock基础
9.2.1 winsock的初始化
9.2.2 错误检查和控制
9.2.3 面向连接的协议
9.2.4 无连接协议
9.3 利用winsock完善实例系统
9.3.1 收发消息类的封装
9.3.2 完善服务器收发消息线程
9.3.3 完善服务器消息处理线程
9.3.4 完善服务器主函数
9.3.5 完善客户端收发消息线程
9.4 本章小结
9.5 思考与练习
参考文献
-
暂无评论。